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王者召唤英雄技能详细介绍及使用的方法技巧

作者: baby gaga 时间:2013-01-03 11:29

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  8090王者召唤开服至今,涌现出了一大批强力党,这些强力党中有大R也有非R。打得激情四射。非R是怎么战胜大R的呢?一方面有运气的因素在。另一方面非R玩家通过自己对英雄以及技能的理解。配出合理的阵容,这才是他们胜利的关键,下面我就给大家真理一下所有技能的效果。

  卡牌能力——效果描述

  奔跑——移动+1;

  骑乘——移动+2;

  钝步——移动-1;

  短弓——射程+2;

  弓箭——射程+3;

  飞行——移动时可穿越非飞行类敌方士兵;

  重甲——减免受到的物理伤害;

  魔甲——减免受到的法术伤害;

  魔免——减免将受到的所有法术伤害;

  灵体——受到物理伤害时,将伤害减免到1;

  狂怒——受到伤害时,攻击力增加;

  斩马——对骑乘类士兵造成2倍伤害;

  长弓——射程+4,

  对飞行类士兵造成2倍伤害;

  背刺——以2倍的攻击力,

  优先攻击身后一格的敌方士兵;

  吸血球——射程+2的吸血球攻击,

  造成法术伤害时,对自己治疗等量的伤害;

  火弹——射程+2的火弹攻击,令受伤士兵下一回合额外承受1点火焰伤害;

  冰箭——射程+2的冰箭攻击,有50%概率令受伤士兵无法移动,持续1回合;

  冷风——射程+2的冷风攻击,令受伤士兵后退2格;

  暗影弹——射程+2的暗影弹攻击,随机造成0%至200%伤害;

  闪电——射程+2的闪电攻击,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

  突击——每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害;

  墙——无法移动,无法攻击;

  哨塔——无法移动;

  助攻——友方士兵攻击力增加;

  圣光——射程+2的神圣攻击,造成的伤害无法被减免;被圣光消灭的士兵无法重生或还魂; 进军——友方士兵移动+2;

  援护——友方士兵生命增加;

  反弹——受到近战伤害时,对攻击者造成无法被减免的伤害;

  大师——对骑乘、飞行、弓箭、重甲类士兵造成2倍伤害;

  警戒——优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;

  恢复——每回合对自己治疗伤害;

  治疗——每回合对受到最多伤害的友方士兵治疗伤害;

  英勇——造成伤害时,攻击力增加;

  吸血——造成物理伤害时,对自己治疗等量的伤害;

  狙击——优先攻击射程内生命最低的敌人;

  自毁——每回合受到火焰伤害;

  反击——受到射程内攻击时,反击攻击者;

  出血攻击——令受伤士兵无法被治疗;

  毒刃——令受伤士兵中毒,每回合受到暗影伤害;

  猛毒攻击——令受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;

  虚弱攻击——令受伤士兵的攻击力减少;

  电吐息——有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

  重生——死亡后有25%概率在原地复活; 软弱——无法攻击;

  加速——每回合使召唤者准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值减少;

  击飞——令受伤士兵后退2格;

  佯攻——攻击完毕后,向身后移动;

  凋零光环——敌方所有士兵生命减少;

  恐惧——每回合有25%概率使射程内1个随机敌方士兵返回其召唤者的准备栏;

  还魂——死亡时,有50%的概率返回召唤者的准备栏;

  自爆——死亡时,对周围一格内所有士兵和英雄造成火焰伤害;

  直击——每回合对1名敌方英雄造成火焰伤害;

  吸魔——代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受法术伤害;

  守护——代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;

  伏击——第一次攻击时攻击力翻倍;

  法术反射——反射伤害法术;

  虚弱——行动时,有50%概率使射程内1个随机敌方士兵攻击力减少;

  疾风步——第一回合移动+5;

  破甲——造成的伤害无法被减免;

  亡者召唤——将战场上所有死亡的友方士兵转化为食尸鬼;

  识破——受到射程内攻击时,抢先反击;若反击能造成伤害则打断敌人的攻击;

  禁飞——阻止敌方飞行类士兵穿越;

  魅惑——每回合控制射程内1个随机敌方士兵,持续1回合;

  净化——每回合有50%的概率清除1个随机友方士兵的减益状态;

  驱散——每回合有50%的概率清除1个随机敌方士兵的增益状态;

  减速——每回合令1名敌方英雄准备栏中随机1张卡牌的准备值减少;

  旋风斩——攻击周围一格内的所有敌方士兵和英雄; 火锥——攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄;

  冲刺——攻击目标及目标身后2×1格内的所有敌方士兵和英雄;

  击晕——有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

  闪电锥——攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

  冰风暴——攻击面前5×3范围内的所有敌方士兵,使受到伤害的敌方士兵无法移动,持续1回合;

  以上就是一部分技能的效果,接下来还会有第二篇以及第三篇,分别会放出剩下的技能效果以及使用的方法技巧。